AUTODESK 3Ds MAX

PRIMITIVAS ESTANDAR:
para esta imagen primero creamos uncilindro y lugo crewamos un cono,luego de eso le buscamos un angulo con la herrmaienta rotar o girar y al unirlos nos queda así.







para esta imagen primero creamos un toroide y lugo presionando shift y a la ves con la herrmaienta mover ,copiamos mas de esta misma imagen ,al final nos quedaran muchos toroides y solo nos quedaria unirlos ,girandolo y buscandole un angulo .





PRIMITIVAS EXTENDIDAS:
para esta imagen lo primero que hcaemos es crear una capsula para el cuerpo, para la cabeza podriamos utilizar una geosfera y la modificamos con compocicion de objetos .
para los brazitos y piernas usamos mas capsulas pero de distinto rtamaños.




para esta imagen primero creamos un cono pequeño y una esfera que la moldeamos y nos quedara una forma ovalada .
el dardo podemos hacerlo con capsulas y dos conos pequeños para la punta y para la parte trasera.





OBJETOS AEC:
estas imagenes ya vienen diseñanadas ,es solo para ubicarlas en un plano para poder crear un paisaje


 COMPOUND OBJECTS:

 para realizar esta imagen solo necesitamos dos geosferas o esferas una ves creadas introduciomos una dentro de la otra y nos vamos a donde dice compounds objects ahi le damos a bolean y solo sustraemos A-B o B-A ya ahi te indica cual es cual figura
para estas imagenes solo necesitamos dos cubos y 8 cilindros delmismo tamaño.solo introsudimos los cilindros dentro del cono y luego lo sustraemos con la herrmamienta antres hablada.










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